CR EQU 13
LF EQU 10
TECLADO_8 EQU 8
IMPRIMIR_9 EQU 9
FIN_4C00H EQU 4C00H
DOS_21H EQU 21H
BIOS_10H EQU 10H
TAB EQU 09H
BELL EQU 07H
DATOS SEGMENT
RENGLON DB 0
COLUMNA DB 0
MENSAJE DB CR,LF,'POSICION (X,Y), DEL MENSAJE: Hola mundo'
DB 'DESPUES DE BORRAR PANTALLA',CR,LF,'$'
DATOS ENDS
PILA SEGMENT STACK
DW 100 DUP('0')
PILA ENDS
CODIGO SEGMENT
CLSP PROC FAR
ASSUME CS:CODIGO,DS:DATOS,SS:PILA
MOV AX,DATOS
MOV DS,AX
LEA DX,MENSAJE
CALL LIMPIA_PANTALLA
CALL POSICIONA_CURSOR
MOV AH,IMPRIMIR_9
INT DOS_21H
MOV AX,FIN_4C00H
INT DOS_21H
CLSP ENDP
LIMPIA_PANTALLA PROC NEAR
MOV AX,0600H
MOV BH,01011110b ;color que se modifico
MOV CX,000H
MOV DX,484FH
INT BIOS_10H
RET
LIMPIA_PANTALLA ENDP
POSICIONA_CURSOR PROC NEAR
MOV AH,02 ;Posicion del cursor
MOV BH,00 ;Pagina en 0,es decir que usara esa pantalla y no otra
MOV DH,RENGLON ; coordenadas de la pagina por renglon
MOV DL,COLUMNA ;coordenadas de la pagina por columna
INT BIOS_10H
RET
POSICIONA_CURSOR ENDP
CODIGO ENDS
END CLSP
viernes, 5 de junio de 2020
12. Impresion de valores numericos (decimales y hexadecimales)
CR EQU 13
LF EQU 10
IMPRIMIR EQU 9
FIN EQU 4C00H
DOS EQU 21H
TAB EQU 09H
BELL EQU 07H
DATOS SEGMENT
ENCABEZADO DB 13,10,13,TAB,TAB,"==============================="
DB 13,10,13,TAB,TAB,"PROGRAMA QUE IMPRIME VALORES NUMERICOS DEC Y EXA 91.3 XD"
DB 13,10,13,TAB,TAB,"================================",13,10,"$"
VALOR_1 DW 41D,"$"
VALOR_2 DW 42D,"$"
VALOR_3 DW 43D,"$"
VALOR_4 DW 44D,"$"
VALOR_5 DW 45D,"$"
VALOR_6 DW 46,"$"
VALOR_7 DW 47,"$"
VALOR_8 DW 48,"$"
VALOR_9 DW 49,"$"
VALOR_10 DW 50,"$"
VALOR_11 DW 31H,"$"
VALOR_12 DW 32H,"$"
VALOR_13 DW 33H,"$"
VALOR_14 DW 34H,"$"
VALOR_15 DW 35H,"$"
VALOR_16 DW 36H,"$"
VALOR_17 DW 37H,"$"
VALOR_18 DW 38H,"$"
VALOR_19 DW 39H,"$"
VALOR_20 DW 40H,"$"
DATOS ENDS
PILA SEGMENT STACK
DB 64 DUP ('0')
PILA ENDS
CODIGO SEGMENT
EXA PROC NEAR
ASSUME CS:CODIGO,DS:DATOS,SS:PILA
MOV AX,DATOS
MOV DS,AX
LEA DX,ENCABEZADO
CALL ESCRIBE
LEA DX,VALOR_1
CALL ESCRIBE
LEA DX,VALOR_2
CALL ESCRIBE
LEA DX,VALOR_3
CALL ESCRIBE
LEA DX,VALOR_4
CALL ESCRIBE
LEA DX,VALOR_5
CALL ESCRIBE
LEA DX,VALOR_6
CALL ESCRIBE
LEA DX,VALOR_7
CALL ESCRIBE
LEA DX,VALOR_8
CALL ESCRIBE
LEA DX,VALOR_9
CALL ESCRIBE
LEA DX,VALOR_10
CALL ESCRIBE
LEA DX,VALOR_11
CALL ESCRIBE
LEA DX,VALOR_12
CALL ESCRIBE
LEA DX,VALOR_13
CALL ESCRIBE
LEA DX,VALOR_14
CALL ESCRIBE
LEA DX,VALOR_15
CALL ESCRIBE
LEA DX,VALOR_16
CALL ESCRIBE
LEA DX,VALOR_17
CALL ESCRIBE
LEA DX,VALOR_18
CALL ESCRIBE
LEA DX,VALOR_19
CALL ESCRIBE
LEA DX,VALOR_20
CALL ESCRIBE
CALL SALIR
EXA ENDP
ESCRIBE PROC
MOV AH,9
INT 21H
RET
ESCRIBE ENDP
SALIR PROC NEAR
MOV AX,FIN
INT DOS
RET
SALIR ENDP
CODIGO ENDS
END EXA
11. Mensaje con Colores
TECLADO EQU 8
IMPRIMIR EQU 9
FIN EQU 4C00H
DOS EQU 21H
BIOS EQU 10H
TAB EQU 09H
BELL EQU 07H
CR EQU 13
LF EQU 10
DATOS SEGMENT
NOMBRE DB 30 DUP(32),"$"
DIR DB 30 DUP(32),"$"
TLF DB 15 DUP(32),"$"
MENS1 DB "NOMBRE: $"
MENS2 DB "DIRECCION: $"
MENS3 DB "TELEFONO: $"
ENTERR DB CR,LF,"$"
DATOS ENDS
PILA SEGMENT STACK
DB 64 DUP("PILA")
PILA ENDS
CODIGO SEGMENT
ASSUME CS:CODIGO, DS:DATOS, SS:PILA
INICIO:
MOV AX,DATOS
MOV DS,AX
CALL MODO_DE_VIDEO
MOV DX,OFFSET MENS1
CALL ESCRIBE
MOV SI,OFFSET NOMBRE
MOV CX,8
CALL PEDIR
CALL SALTO_DE_LINEA
MOV DX,OFFSET MENS2
CALL ESCRIBE
MOV SI,OFFSET DIR
MOV CX,8
CALL PEDIR
CALL SALTO_DE_LINEA
MOV DX,OFFSET MENS3
CALL ESCRIBE
MOV SI,OFFSET TLF
MOV CX,10
CALL PEDIR
CALL SALTO_DE_LINEA
CALL ESCRIBE
CALL ESCRIBE
CALL ESCRIBE
MOV DX,OFFSET NOMBRE
CALL ESCRIBE
CALL SALTO_DE_LINEA
MOV DX,OFFSET DIR
CALL ESCRIBE
CALL SALTO_DE_LINEA
MOV DX,OFFSET TLF
CALL ESCRIBE
CALL SALTO_DE_LINEA
CALL SALIR
PEDIR PROC NEAR
BUCLE:
MOV AH,TECLADO
INT DOS
MOV[SI],AL
MOV AH,2
MOV DL,AL
INT DOS
INC SI
LOOPNZ BUCLE
RET
PEDIR ENDP
ESCRIBE PROC NEAR
MOV AH,IMPRIMIR
INT DOS
RET
ESCRIBE ENDP
SALTO_DE_LINEA PROC NEAR
MOV DX,OFFSET ENTERR
CALL ESCRIBE
RET
SALTO_DE_LINEA ENDP
MODO_DE_VIDEO PROC NEAR
MOV AX,3
INT BIOS
RET
MODO_DE_VIDEO ENDP
SALIR PROC NEAR
MOV AX,FIN
INT DOS
RET
SALIR ENDP
CODIGO ENDS
END INICIO
IMPRIMIR EQU 9
FIN EQU 4C00H
DOS EQU 21H
BIOS EQU 10H
TAB EQU 09H
BELL EQU 07H
CR EQU 13
LF EQU 10
DATOS SEGMENT
NOMBRE DB 30 DUP(32),"$"
DIR DB 30 DUP(32),"$"
TLF DB 15 DUP(32),"$"
MENS1 DB "NOMBRE: $"
MENS2 DB "DIRECCION: $"
MENS3 DB "TELEFONO: $"
ENTERR DB CR,LF,"$"
DATOS ENDS
PILA SEGMENT STACK
DB 64 DUP("PILA")
PILA ENDS
CODIGO SEGMENT
ASSUME CS:CODIGO, DS:DATOS, SS:PILA
INICIO:
MOV AX,DATOS
MOV DS,AX
CALL MODO_DE_VIDEO
MOV DX,OFFSET MENS1
CALL ESCRIBE
MOV SI,OFFSET NOMBRE
MOV CX,8
CALL PEDIR
CALL SALTO_DE_LINEA
MOV DX,OFFSET MENS2
CALL ESCRIBE
MOV SI,OFFSET DIR
MOV CX,8
CALL PEDIR
CALL SALTO_DE_LINEA
MOV DX,OFFSET MENS3
CALL ESCRIBE
MOV SI,OFFSET TLF
MOV CX,10
CALL PEDIR
CALL SALTO_DE_LINEA
CALL ESCRIBE
CALL ESCRIBE
CALL ESCRIBE
MOV DX,OFFSET NOMBRE
CALL ESCRIBE
CALL SALTO_DE_LINEA
MOV DX,OFFSET DIR
CALL ESCRIBE
CALL SALTO_DE_LINEA
MOV DX,OFFSET TLF
CALL ESCRIBE
CALL SALTO_DE_LINEA
CALL SALIR
PEDIR PROC NEAR
BUCLE:
MOV AH,TECLADO
INT DOS
MOV[SI],AL
MOV AH,2
MOV DL,AL
INT DOS
INC SI
LOOPNZ BUCLE
RET
PEDIR ENDP
ESCRIBE PROC NEAR
MOV AH,IMPRIMIR
INT DOS
RET
ESCRIBE ENDP
SALTO_DE_LINEA PROC NEAR
MOV DX,OFFSET ENTERR
CALL ESCRIBE
RET
SALTO_DE_LINEA ENDP
MODO_DE_VIDEO PROC NEAR
MOV AX,3
INT BIOS
RET
MODO_DE_VIDEO ENDP
SALIR PROC NEAR
MOV AX,FIN
INT DOS
RET
SALIR ENDP
CODIGO ENDS
END INICIO
10. Conversión de ASCII a Binario (Capturado)
import base64
try:
EQU 13
LF EQU 10
IMPRIMIR EQU 9
FIN EQU 4C00H
DOS EQU 21H
TAB EQU 09H
BELL EQU 07H
TECLADO EQU 8
DATOS SEGMENT
NUMERO_BINARIO DW 0,"$"
NUMERO_ASCII DB 6,0,6 DUP (?),"$"
M_ENCABEZADO DB 13,10,13,10,TAB,"================================================="
DB 13,10,13,TAB,"PROGRAMA QUE CONVIERTE UN NUMERO ASCII (CAPTURADO) A BINARIO"
DB 13,10,13,TAB,"=================================================================",13,10,"$"
M_ESPACIO DB 13,10,13,10,13,10,13,10,13,10,13,10,"$"
M_ASCII_ASCII DB 13,10,13,10,"NUMERO ASCII IMPRESO NORMALMENTE COMO LO HACE UNA PC (EN ASCII)",13,10,"$"
M_BINARIO_ASCII DB 13,10,13,10,"NUMERO BINARIO (YA CONVERTIDO), ",13,10,"IMPRESO NORMALMENTE COMO LO HACE UNA PC (EN ASCII)","$"
Potencia DW 001H,000AH,0064H,03E8H,2710H,"$"
DATOS ENDS
PILA SEGMENT STACK 'STACK'
DW 128 DUP('P')
PILA ENDS
CODIGO SEGMENT
CAPT PROC NEAR
ASSUME CS:CODIGO,SS:PILA,DS:DATOS
MOV AX,DATOS
MOV DS,AX
MOV AH,0AH
MOV DX,Offset NUMERO_ASCII
INT 21H
MOV DI,OFFSET NUMERO_ASCII + 1
MOV CX,[DI]
MOV SI,OFFSET NUMERO_ASCII + 2
XOR CH,CH
MOV DI,OFFSET POTENCIA
DEC SI
ADD SI,CX
XOR BX,BX
STD
CICLO:
LODSB
SUB AL,30H
CBW
MOV DX,[DI]
MUL DX
ADD DI,2
ADD BX,AX
LOOP CICLO
MOV NUMERO_BINARIO,BX
LEA DX,M_ENCABEZADO
CALL ESCRIBE
LEA DX,M_ASCII_ASCII
CALL ESCRIBE
LEA DX,NUMERO_ASCII - 1
CALL ESCRIBE
LEA DX,M_BINARIO_ASCII
CALL ESCRIBE
LEA DX,NUMERO_BINARIO
CALL ESCRIBE
LEA DX,M_ESPACIO
CALL ESCRIBE
CALL SALIR
CAPT ENDP
ESCRIBE PROC
MOV AH,IMPRIMIR
INT DOS
RET
ESCRIBE ENDP
SALIR PROC NEAR
MOV AX,FIN
INT DOS
SALIR ENDP
CODIGO ENDS
END CAPT
try:
EQU 13
LF EQU 10
IMPRIMIR EQU 9
FIN EQU 4C00H
DOS EQU 21H
TAB EQU 09H
BELL EQU 07H
TECLADO EQU 8
DATOS SEGMENT
NUMERO_BINARIO DW 0,"$"
NUMERO_ASCII DB 6,0,6 DUP (?),"$"
M_ENCABEZADO DB 13,10,13,10,TAB,"================================================="
DB 13,10,13,TAB,"PROGRAMA QUE CONVIERTE UN NUMERO ASCII (CAPTURADO) A BINARIO"
DB 13,10,13,TAB,"=================================================================",13,10,"$"
M_ESPACIO DB 13,10,13,10,13,10,13,10,13,10,13,10,"$"
M_ASCII_ASCII DB 13,10,13,10,"NUMERO ASCII IMPRESO NORMALMENTE COMO LO HACE UNA PC (EN ASCII)",13,10,"$"
M_BINARIO_ASCII DB 13,10,13,10,"NUMERO BINARIO (YA CONVERTIDO), ",13,10,"IMPRESO NORMALMENTE COMO LO HACE UNA PC (EN ASCII)","$"
Potencia DW 001H,000AH,0064H,03E8H,2710H,"$"
DATOS ENDS
PILA SEGMENT STACK 'STACK'
DW 128 DUP('P')
PILA ENDS
CODIGO SEGMENT
CAPT PROC NEAR
ASSUME CS:CODIGO,SS:PILA,DS:DATOS
MOV AX,DATOS
MOV DS,AX
MOV AH,0AH
MOV DX,Offset NUMERO_ASCII
INT 21H
MOV DI,OFFSET NUMERO_ASCII + 1
MOV CX,[DI]
MOV SI,OFFSET NUMERO_ASCII + 2
XOR CH,CH
MOV DI,OFFSET POTENCIA
DEC SI
ADD SI,CX
XOR BX,BX
STD
CICLO:
LODSB
SUB AL,30H
CBW
MOV DX,[DI]
MUL DX
ADD DI,2
ADD BX,AX
LOOP CICLO
MOV NUMERO_BINARIO,BX
LEA DX,M_ENCABEZADO
CALL ESCRIBE
LEA DX,M_ASCII_ASCII
CALL ESCRIBE
LEA DX,NUMERO_ASCII - 1
CALL ESCRIBE
LEA DX,M_BINARIO_ASCII
CALL ESCRIBE
LEA DX,NUMERO_BINARIO
CALL ESCRIBE
LEA DX,M_ESPACIO
CALL ESCRIBE
CALL SALIR
CAPT ENDP
ESCRIBE PROC
MOV AH,IMPRIMIR
INT DOS
RET
ESCRIBE ENDP
SALIR PROC NEAR
MOV AX,FIN
INT DOS
SALIR ENDP
CODIGO ENDS
END CAPT
9. Conversión de ASCII a Binario
import base64
try:
CR EQU 13
LF EQU 10
IMPRIMIR EQU 9
FIN EQU 4C00H
DOS EQU 21H
TAB EQU 09H
BELL EQU 07H
DATOS SEGMENT
ENCABEZADO DB 13,10,13,10,TAB,TAB,"======================================================="
DB 13,10,13,TAB,TAB,"PROGRAMA QUE CONVIERTE UN NUMERO ASCII A BINARIO"
DB 13,10,13,TAB,TAB,"=====================================================================",13,10,"$"
VALOR_ASCII DB '33',"$"
VALOR_BINARIO DW 0,"$"
LONGITUD_ASCII DW 2,"$"
POTENCIA_10 DW 00000001B,"$"
DATOS ENDS
PILA SEGMENT STACK
DB 64 DUP('0')
PILA ENDS
CODIGO SEGMENT
POTE PROC NEAR
ASSUME CS:CODIGO,DS:DATOS,SS:PILA
MOV AX,DATOS
MOV DS,AX
LEA DX,VALOR_ASCII
CALL ESCRIBE
MOV BX,00001010B
MOV CX,LONGITUD_ASCII
LEA SI,VALOR_ASCII+1
ETIQUETA_1:
MOV AL,[SI]
AND AX,000FH
MUL POTENCIA_10
ADD VALOR_BINARIO,AX
MOV AX,POTENCIA_10
MUL BX
MOV POTENCIA_10,AX
DEC SI
LOOP ETIQUETA_1
LEA DX,ENCABEZADO
CALL ESCRIBE
LEA DX,VALOR_BINARIO
CALL ESCRIBE
CALL SALIR
POTE ENDP
ESCRIBE PROC
MOV AH,9
INT 21H
RET
ESCRIBE ENDP
SALIR PROC NEAR
MOV AX,FIN
INT DOS
RET
SALIR ENDP
CODIGO ENDS
END POTE
try:
CR EQU 13
LF EQU 10
IMPRIMIR EQU 9
FIN EQU 4C00H
DOS EQU 21H
TAB EQU 09H
BELL EQU 07H
DATOS SEGMENT
ENCABEZADO DB 13,10,13,10,TAB,TAB,"======================================================="
DB 13,10,13,TAB,TAB,"PROGRAMA QUE CONVIERTE UN NUMERO ASCII A BINARIO"
DB 13,10,13,TAB,TAB,"=====================================================================",13,10,"$"
VALOR_ASCII DB '33',"$"
VALOR_BINARIO DW 0,"$"
LONGITUD_ASCII DW 2,"$"
POTENCIA_10 DW 00000001B,"$"
DATOS ENDS
PILA SEGMENT STACK
DB 64 DUP('0')
PILA ENDS
CODIGO SEGMENT
POTE PROC NEAR
ASSUME CS:CODIGO,DS:DATOS,SS:PILA
MOV AX,DATOS
MOV DS,AX
LEA DX,VALOR_ASCII
CALL ESCRIBE
MOV BX,00001010B
MOV CX,LONGITUD_ASCII
LEA SI,VALOR_ASCII+1
ETIQUETA_1:
MOV AL,[SI]
AND AX,000FH
MUL POTENCIA_10
ADD VALOR_BINARIO,AX
MOV AX,POTENCIA_10
MUL BX
MOV POTENCIA_10,AX
DEC SI
LOOP ETIQUETA_1
LEA DX,ENCABEZADO
CALL ESCRIBE
LEA DX,VALOR_BINARIO
CALL ESCRIBE
CALL SALIR
POTE ENDP
ESCRIBE PROC
MOV AH,9
INT 21H
RET
ESCRIBE ENDP
SALIR PROC NEAR
MOV AX,FIN
INT DOS
RET
SALIR ENDP
CODIGO ENDS
END POTE
8. Programa de impresión en hexadecimal
import base64
try:
CR EQU 13
LF EQU 10
IMPRIMIR EQU 9
FIN EQU 4C00H
DOS EQU 21H
TAB EQU 09H
DATOS SEGMENT
ENCABEZADO DB 13,10,13,10,TAB,TAB,"======================================================"
DB 13,10,13,TAB,TAB,"PROGRAMA QUE IMPRIME NUMEROS EN HEXADECIMAL"
DB 13,10,13,TAB,TAB,"====================================================================",13,10,13,10,"$"
DATOS ENDS
PILA SEGMENT STACK 'STACK'
DB 64 DUP('0')
PILA ENDS
CODIGO SEGMENT
CEXA PROC NEAR
ASSUME CS:CODIGO,SS:PILA,DS:DATOS
ORG 100H
MOV AX,DATOS
MOV DS,AX
LEA DX,ENCABEZADO
CALL ESCRIBE
MOV CX,200H
XOR DX,DX
CICLO:
CALL ESCRIBE_HEX
CALL ESCRIBE_CRLF
INC DX
LOOP CICLO
CALL SALIR
CEXA ENDP
ESCRIBE_HEX PROC NEAR
PUSH AX
PUSH CX
PUSH DX
OTRO_DIGITO:
PUSH CX
MOV CL,4
ROL DX,CL
CALL ESCRIBE_DIGITO_HEX
POP CX
LOOP OTRO_DIGITO
POP DX
POP CX
POP AX
RET
ESCRIBE_HEX ENDP
ESCRIBE_DIGITO_HEX PROC NEAR
PUSH AX
PUSH DX
AND DX,0FH
CMP DL,10
JAE ES_MAYOR_A_10
ADD DL,48
JMP IMPRIME_DIGITO
ES_MAYOR_A_10:
ADD DL,55
IMPRIME_DIGITO:
MOV AH,2
INT 21H
POP DX
POP AX
RET
ESCRIBE_DIGITO_HEX ENDP
ESCRIBE_CRLF PROC NEAR
PUSH AX
PUSH DX
MOV AH,2
MOV DL,13
INT 21H
MOV DL,10
INT 21H
POP DX
POP AX
RET
ESCRIBE_CRLF ENDP
ESCRIBE PROC
MOV AH,9
INT 21H
RET
ESCRIBE ENDP
SALIR PROC NEAR
MOV AX,FIN
INT DOS
RET
SALIR ENDP
CODIGO ENDS
END CEXA
7. Letras en ASCII a Binario
import base64
try:
CR EQU 13
LF EQU 10
IMPRIMIR EQU 9
FIN EQU 4C00H
DOS EQU 21H
TAB EQU 09H
DATOS SEGMENT
ASCII DB 'A','B','C','D','E','F','G','H'
ESPACIO DB CR,LF,"$"
BINARIO DB 64 DUP (?),"$"
MENSAJE1 DB CR,LF,TAB,"ANTES DE LA CONVERSION: ","$"
MENSAJE2 DB CR,LF,TAB,"DESPUES DE LA CONVERSION: ","$"
DATOS ENDS
PILA SEGMENT STACK 'STACK'
DW 128 DUP('P')
PILA ENDS
CODIGO SEGMENT
CONV PROC FAR
ASSUME CS:CODIGO,SS:PILA,DS:DATOS
MOV AX,DATOS
MOV DS,AX
LEA DX,MENSAJE1
CALL ESCRIBE
LEA DX,ESPACIO
CALL ESCRIBE
LEA DX,ASCII
CALL ESCRIBE
LEA DX,ESPACIO
CALL ESCRIBE
LEA DX,BINARIO
CALL ESCRIBE
LEA DX,ESPACIO
CALL ESCRIBE
LEA SI,ASCII
LEA DI,BINARIO
CALL ASCII2BIN
LEA DX,MENSAJE2
CALL ESCRIBE
LEA DX,ESPACIO
CALL ESCRIBE
LEA DX,ASCII
CALL ESCRIBE
LEA DX,ESPACIO
CALL ESCRIBE
LEA DX,BINARIO
CALL ESCRIBE
LEA DX,ESPACIO
CALL ESCRIBE
CALL SALIR
CONV ENDP
ASCII2BIN PROC NEAR
XOR AX,AX
MOV CX,8
ASCII1:
MOV AL,[SI]
PUSH CX
MOV CX,8
LOOP_SHIFT:
SHL AL,1
JC BIN_UNO
MOV [DI],BYTE PTR '0'
JMP CICLO_SHIFT
BIN_UNO:
MOV [DI],BYTE PTR '1'
CICLO_SHIFT:
INC DI
LOOP LOOP_SHIFT
POP CX
INC SI
LOOP ASCII1
RET
ASCII2BIN ENDP
ESCRIBE PROC
MOV AH,IMPRIMIR
INT DOS
RET
ESCRIBE ENDP
SALIR PROC NEAR
MOV AX,FIN
INT DOS
SALIR ENDP
CODIGO ENDS
END CONV
6. Impresión de un valor binario dado.
import base64
try:
CR EQU 13
LF EQU 10
IMPRIMIR EQU 9
FIN EQU 4C00H
DOS EQU 21H
TAB EQU 09H
BELL EQU 07H
DATOS SEGMENT
ENCABEZADO DB 13,10,13,TAB,TAB, "============================"
DB 13,10,13,TAB,TAB," PROGRAMA QUE IMPRIME UN VALOR BINARIO"
DB 13,10,13,TAB,TAB,"====================================",13,10,"$"
VALOR_ASCII DB '0101010110',"$"
DATOS ENDS
PILA SEGMENT STACK
DB 64 DUP("0")
PILA ENDS
CODIGO SEGMENT
ASCI PROC NEAR
ASSUME CS:CODIGO, DS:DATOS, SS:PILA
MOV AX,DATOS
MOV DS,AX
LEA DX,ENCABEZADO
CALL ESCRIBE
LEA DX, VALOR_ASCII
CALL ESCRIBE
CALL SALIR
ASCI ENDP
ESCRIBE PROC
MOV AH,9
INT 21H
RET
ESCRIBE ENDP
SALIR PROC NEAR
MOV AX,FIN
INT DOS
RET
SALIR ENDS
CODIGO ENDS
END ASCI
try:
CR EQU 13
LF EQU 10
IMPRIMIR EQU 9
FIN EQU 4C00H
DOS EQU 21H
TAB EQU 09H
BELL EQU 07H
DATOS SEGMENT
ENCABEZADO DB 13,10,13,TAB,TAB, "============================"
DB 13,10,13,TAB,TAB," PROGRAMA QUE IMPRIME UN VALOR BINARIO"
DB 13,10,13,TAB,TAB,"====================================",13,10,"$"
VALOR_ASCII DB '0101010110',"$"
DATOS ENDS
PILA SEGMENT STACK
DB 64 DUP("0")
PILA ENDS
CODIGO SEGMENT
ASCI PROC NEAR
ASSUME CS:CODIGO, DS:DATOS, SS:PILA
MOV AX,DATOS
MOV DS,AX
LEA DX,ENCABEZADO
CALL ESCRIBE
LEA DX, VALOR_ASCII
CALL ESCRIBE
CALL SALIR
ASCI ENDP
ESCRIBE PROC
MOV AH,9
INT 21H
RET
ESCRIBE ENDP
SALIR PROC NEAR
MOV AX,FIN
INT DOS
RET
SALIR ENDS
CODIGO ENDS
END ASCI
5. Mensaje en posicion X,Y.
import base64
try:
CR EQU 13
LF EQU 10
TECLADO_8 EQU 8
IMPRIMIR_9 EQU 9
FIN_4C00H EQU 4C00H
DOS_21H EQU 21H
BIOS_10H EQU 10H
TAB EQU 09H
BELL EQU 07H
DATOS SEGMENT
RENGLON DB 0
COLUMNA DB 0
MENSAJE DB CR,LF,'POSICION (X,Y), DEL MENSAJE: Hola mundo',CR,LF,'$'
DATOS ENDS
PILA SEGMENT STACK
DW 100 DUP('0')
PILA ENDS
CODIGO SEGMENT
PC PROC FAR
ASSUME CS:CODIGO,DS:DATOS,SS:PILA
MOV AX,DATOS
MOV DS,AX
LEA DX,MENSAJE
CALL POSICIONA_CURSOR
MOV AH,IMPRIMIR_9
INT DOS_21H
MOV AX,FIN_4C00H
INT DOS_21H
PC ENDP
POSICIONA_CURSOR PROC NEAR
MOV AH,02
MOV BH,00
MOV DH,RENGLON
MOV DL,COLUMNA
INT BIOS_10H
RET
POSICIONA_CURSOR ENDP
CODIGO ENDS
END PC
try:
CR EQU 13
LF EQU 10
TECLADO_8 EQU 8
IMPRIMIR_9 EQU 9
FIN_4C00H EQU 4C00H
DOS_21H EQU 21H
BIOS_10H EQU 10H
TAB EQU 09H
BELL EQU 07H
DATOS SEGMENT
RENGLON DB 0
COLUMNA DB 0
MENSAJE DB CR,LF,'POSICION (X,Y), DEL MENSAJE: Hola mundo',CR,LF,'$'
DATOS ENDS
PILA SEGMENT STACK
DW 100 DUP('0')
PILA ENDS
CODIGO SEGMENT
PC PROC FAR
ASSUME CS:CODIGO,DS:DATOS,SS:PILA
MOV AX,DATOS
MOV DS,AX
LEA DX,MENSAJE
CALL POSICIONA_CURSOR
MOV AH,IMPRIMIR_9
INT DOS_21H
MOV AX,FIN_4C00H
INT DOS_21H
PC ENDP
POSICIONA_CURSOR PROC NEAR
MOV AH,02
MOV BH,00
MOV DH,RENGLON
MOV DL,COLUMNA
INT BIOS_10H
RET
POSICIONA_CURSOR ENDP
CODIGO ENDS
END PC
4. Uso de funciones.
import base64
try:
CR EQU 13
LF EQU 10
DATOS SEGMENT
MENSAJE DB CR,LF,'HOLA MUNDO ', CR,LF,'$'
DATOS ENDS
PILA SEGMENT STACK
DB 64 DUP('PILA')
PILA ENDS
CODIGO SEGMENT
HMF PROC FAR
ASSUME CS:CODIGO,DS:DATOS,SS:PILA
MOV AX,DATOS
MOV DS,AX
LEA DX,MENSAJE
CALL ESCRIBE
MOV AX,4C00H
INT 21H
HMF ENDP
ESCRIBE PROC
MOV AH,9
INT 21H
RET
ESCRIBE ENDP
CODIGO ENDS
END HMF
try:
CR EQU 13
LF EQU 10
DATOS SEGMENT
MENSAJE DB CR,LF,'HOLA MUNDO ', CR,LF,'$'
DATOS ENDS
PILA SEGMENT STACK
DB 64 DUP('PILA')
PILA ENDS
CODIGO SEGMENT
HMF PROC FAR
ASSUME CS:CODIGO,DS:DATOS,SS:PILA
MOV AX,DATOS
MOV DS,AX
LEA DX,MENSAJE
CALL ESCRIBE
MOV AX,4C00H
INT 21H
HMF ENDP
ESCRIBE PROC
MOV AH,9
INT 21H
RET
ESCRIBE ENDP
CODIGO ENDS
END HMF
3. Programa de calificaciones con emu8086
El siguiente programa analiza la calificación ingresada y muestra si es aprobatoria o reprobatoria.
org 100h
.model small
.stack 64
.data ;seccion de variables
msg1 db "Dame una calificacion (seguida de un enter):$"
aprobado db 13,10, "Aprobado$" ;13 es salto de linea y 10 es salto de carro
reprobado db 13,10, "Reprobado$"
var1 dw ?,"$" ;variable data write
var2 dw ?,"$"
var3 dw ?,"$"
.code ;inicia el segmento de codigo
resultado proc far ;declaracion de funcion
mov ax, @data ;como inicio
mov ds, ax
;------------desplegar primer mensaje
mov ah,09 ;inicio de mensaje
lea dx,msg1
int 21h
;------------pedir un caracter
mov ah,01
int 21h ;parpadea el cursor
mov var1,ax
;------------pedir segundo caracter
mov ah,01
int 21h ;parpadea el cursor
mov var2,ax
;------------pedir un caracter
mov ah,01
int 21h ;parpadea el cursor
mov var3,ax
;------------momento de evaluar
cmp al,13 ;compara con el enter
je continue ;salto si se cumple la condicion igual a 13
jmp mayor
;inicia funcion
continue:
mov ax, var1 ;valor de var1 se va a reg ax
cmp al,037h
jge mayor ;salta si es mayor o igual
jmp menor ;si no se cumplio se va a funcion menor
mayor:
mov ah,09
lea dx, aprobado
int 21h
jmp salir
menor:
mov ah,09
lea dx, reprobado
int 21h
jmp salir
salir:
mov ax, 4ch
int 21h
resultado endp
end
miércoles, 3 de junio de 2020
2. Programa multiplicador 5 y 10 sin libreria emu8086
.data ;segmento Data
msg db 13,10,"Ingrese el primer numero $"
msg2 db 13,10,"Ingrese el segundo numero $"
msg1 db 13,10,"El resultado mult por 10 es :$"
diez db 10 ;una variable con valor de 10
cinco db 5 ;una variable con valor de 5
num1 db 0
.code ;segmento de codigo del programa
MOV AX,@DATA
MOV DS,AX
;Para desplegar el mensaje 1:
MOV AH,09
lea DX,msg
int 21h
MOV AH,01
int 21h
mul diez
aam
mov ah,02
int 21h
;MOV num1,AX
MOV AX,@DATA
MOV DS,AX
;Para desplegar el mensaje 2:
MOV AH,09
lea DX,msg2
int 21h
MOV AH,01
int 21h
mul cinco
aam
mov ah,02
int 21h
end
msg db 13,10,"Ingrese el primer numero $"
msg2 db 13,10,"Ingrese el segundo numero $"
msg1 db 13,10,"El resultado mult por 10 es :$"
diez db 10 ;una variable con valor de 10
cinco db 5 ;una variable con valor de 5
num1 db 0
.code ;segmento de codigo del programa
MOV AX,@DATA
MOV DS,AX
;Para desplegar el mensaje 1:
MOV AH,09
lea DX,msg
int 21h
MOV AH,01
int 21h
mul diez
aam
mov ah,02
int 21h
;MOV num1,AX
MOV AX,@DATA
MOV DS,AX
;Para desplegar el mensaje 2:
MOV AH,09
lea DX,msg2
int 21h
MOV AH,01
int 21h
mul cinco
aam
mov ah,02
int 21h
end
1. Programa multiplicador 5 y 10 con libreria emu8086
org 100h
include 'emu8086.inc'
.data
numeros db 2 dup (?) ;creacion de un arreglo
cad2 dw ?
msg dw "Multiplicacion por 10: $"
msg2 dw "Multiplicacion por 5: $"
.code
print 'Ingresa el primer numero:'
call scan_num
mov numeros[0],cl
printn ""
print 'Ingresa el segundo numero:'
call scan_num
mov numeros[1],cl
//multi:
xor ax,ax
mov al,numeros[0]
mov bl,10
mul bl
printn ""
mov bx, ax
mov ah,09
lea dx,msg
int 21h
mov ax, bx
printn ""
call PRINT_NUM
xor ax,ax
mov al,numeros[1]
mov bl,5
mul bl
printn ""
mov bx, ax
mov ah,09
lea dx,msg2
int 21h
mov ax, bx
printn ""
call PRINT_NUM
ret
define_print_num
define_scan_num
define_print_num_uns
define_print_string
define_get_string
end
martes, 2 de junio de 2020
Lenguaje Ensamblador Del Microprocesador (Resumen)
La CPU x86 tiene 14 registros internos y básicos. Algunos son realmente de 32 bits pero por ahora se utilizará el modo real que es compatible con el procesador 8086 (igualmente accesibles a la parte alta de éstos registros, inclusive en el modo real). Los registros son los siguientes (estos registros son de 16 bits nombrados de la siguiente manera, a excepción del registro de banderas).
Registros de uso general:
Un registro es un espacio de almacenamiento disponible para el CPU. Una de las principales características de estos, es que pueden ser accedidos más rápido que cualquier otro dispositivo de almacenamiento de una computadora. Los procesadores x86 cuentan con una serie de registros disponibles para utilizar como almacenamiento temporal para variables, valores y demás información que utilizan durante la ejecución de instrucciones como así también punteros a secciones de memoria como la pila. Podemos mencionar 4 categorías diferentes:
Registros Generales
Normalmente, los registros generales almacenan datos o direcciones de memoria y son utilizados de manera intercambiable para lograr que se ejecuten las instrucciones del programa. Algunos de estos registros generales son utilizados para funciones específicas. Por ejemplo, para realizar multiplicaciones o divisiones se utilizan los registros EAX y EBX.
Flags
El registro que nombramos como EFLAG es un registro de estado. En esta arquitectura, tiene una longitud de 32 bits y cada uno de sus bits es una bandera. Según el valor de 0 o 1 de cada bit serán utilizados para controlar las operaciones de la CPU luego de la ejecución de una instrucción. Entre los registros más importantes para remarcar en relación al análisis de malware podemos enumerar:
Las instrucciones se pueden clasificar en los siguientes grupos:
Con los saltos condicionales y no condicionales se pueden crear estructuras de iteración bastante complejas, aunque existen instrucciones específicas para ello tal como loop.
Los 2 registros usados para la dirección de la instrucción son el IP y el CS. Se combinan en una forma especial para generar la dirección de 20 bits.
Programacion en el Lenguaje Ensamblador
Los archivos deben terminar con la extensión “ASM”. Las letras minúsculas trabajan igual que las mayúsculas, pero durante el presente trabajo se utilizarán mayúsculas para evitar confusión entre el número 1 y la minúscula l, el 0 (cero) y la letra O.
El ensamblador puede usar archivos fuente que contengan caracteres ASCII estándar. Considere que no todos los procesadores de texto escriben archivos en disco usando solamente los caracteres ASCII estándar. Antes de ensamblar un programa verifique que esté en código ASCII.
Registros de uso general:
- AX: Acumulador (AL:AH)
- BX: Registro base (BL:BH)
- CX: Registro contador (CL:CH)
- DX: Registro de datos (DL:DH)
Un registro es un espacio de almacenamiento disponible para el CPU. Una de las principales características de estos, es que pueden ser accedidos más rápido que cualquier otro dispositivo de almacenamiento de una computadora. Los procesadores x86 cuentan con una serie de registros disponibles para utilizar como almacenamiento temporal para variables, valores y demás información que utilizan durante la ejecución de instrucciones como así también punteros a secciones de memoria como la pila. Podemos mencionar 4 categorías diferentes:
- Registros generales
- Segmentos de registros
- Flags (banderas de estado)
- Instruction Pointer (IP), puntero a la próxima instrucción a ejecutar
Registros Generales
Normalmente, los registros generales almacenan datos o direcciones de memoria y son utilizados de manera intercambiable para lograr que se ejecuten las instrucciones del programa. Algunos de estos registros generales son utilizados para funciones específicas. Por ejemplo, para realizar multiplicaciones o divisiones se utilizan los registros EAX y EBX.
Flags
El registro que nombramos como EFLAG es un registro de estado. En esta arquitectura, tiene una longitud de 32 bits y cada uno de sus bits es una bandera. Según el valor de 0 o 1 de cada bit serán utilizados para controlar las operaciones de la CPU luego de la ejecución de una instrucción. Entre los registros más importantes para remarcar en relación al análisis de malware podemos enumerar:
- ZF (Zero Flag): Cero. Esta bandera se activa cuando el resultado de la operación es cero.
- CF (Carry Flag): cuando ha ocurrido un “llevar” o “pedir préstamo” del resultado (8 o16 bits)
- SF (Sign Flag): Según si el resultado de una operación es un valor positivo o negativo. Si el valor es positivos se queda en cero y es uno en caso contrario.
- PF (Paridad): Cuando esta bandera está activa, el resultado de la operación tiene un número par de unos.
Las instrucciones se pueden clasificar en los siguientes grupos:
- Transferencia de datos (MOV, IN, OUT, PUSH, POP)
- Control de Bucles (sin fin, conteo, hasta, mientras)
- Prueba, Comparación y Saltos (JMP)
- Llamado y Retorno de Subrutinas
- Aritmeticas (ADD, SUB, MUL, DIV)
- Logicas (NOT, AND, OR)
- Desplazamiento y Rotación (ROL,SHL)
- Pila (PUSH, POP)
- Control del Microprocesador (NOP, HLT)
- Interrupción (STI, CLI, INT)
- Otras instrucciones
Con los saltos condicionales y no condicionales se pueden crear estructuras de iteración bastante complejas, aunque existen instrucciones específicas para ello tal como loop.
Los 2 registros usados para la dirección de la instrucción son el IP y el CS. Se combinan en una forma especial para generar la dirección de 20 bits.
Programacion en el Lenguaje Ensamblador
Los archivos deben terminar con la extensión “ASM”. Las letras minúsculas trabajan igual que las mayúsculas, pero durante el presente trabajo se utilizarán mayúsculas para evitar confusión entre el número 1 y la minúscula l, el 0 (cero) y la letra O.
El ensamblador puede usar archivos fuente que contengan caracteres ASCII estándar. Considere que no todos los procesadores de texto escriben archivos en disco usando solamente los caracteres ASCII estándar. Antes de ensamblar un programa verifique que esté en código ASCII.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)
13. Cambiar el color de la pantalla
CR EQU 13 LF EQU 10 TECLADO_8 EQU 8 IMPRIMIR_9 EQU 9 FIN_4C00H EQU 4C00H DOS_21H EQU 21H BIOS_10H EQU 10H TAB EQU 09H BELL EQU 07H ...
-
La CPU x86 tiene 14 registros internos y básicos. Algunos son realmente de 32 bits pero por ahora se utilizará el modo real que es compatib...
-
CR EQU 13 LF EQU 10 IMPRIMIR EQU 9 FIN EQU 4C00H DOS EQU 21H TAB EQU 09H BELL EQU 07H DATOS SEGMENT ENCABEZADO DB 13...
-
.data ;segmento Data msg db 13,10,"Ingrese el primer numero $" msg2 db 13,10,"Ingrese el segundo numero $" ...












